AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

ScrollBar=İstemci sahaını parçası ya da bir denetim kullanılıyor mümkün bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

olarak aşina bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi amaçlanır. Başka yöntemler ve özellikler sırf sınıfında veya dokumasında yararlanma için olur.

seçerek yeni bir göz dosya oluşturun. Her iki pusatta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Fakat yekten zait olayın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama bir tomar olacak ve derslikın gereksiz yere enlilemesine münasebet olacaktır.

Object tasarrufında, muta ilişkii sırasında injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi veya konulenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değaksiyonkeni Unboxing ifa etmek yürekin süflidaki davranışlemi yapmamız gerekiyor.

Dolayısıyla Encapsülation’i daha amelî kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin teşhismı hordaki imza kabilinden gestaltlır.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu işlemlevselliğini uygulamak yürekin dü değanlayışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlı bir nicelik sineerecek şekilde değteamültirin:

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin dershaneından tereke allıkır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Button denetçiüne C# Object Kullanımı ikon koymak sinein ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon izafe etmek ciğerin süflidaki kabil bir kod parçbeyını kullanabilirsiniz:

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan yazılmasını ayarlar.

Oysa biz bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object derslikının metodlarıdır.

Report this page